Добрый день!
Реализую простенькую игру на Directx.
Возник вопрос: Как реализовать логику управляемых компьютером персонажей?
Хотелось бы найти пример шаблона кода, используемого для персонажей.
Предполагаю, что там используются конечные автоматы.
Например, монстр может атаковать только из положения стоя или медленно двигаясь, но не может, когда бежит или сидит.
Посоветуйте где можно про это почитать.
|