Программирование стратегических игр с DirectX 9.0

Книга «Программирование стратегических игр с DirectX 9.0» охватывает все темы, которые следует знать, чтобы создать собственную стратегическую игру на С++ с использованием DirectX. Книга выделяет процесс разработки игры и исследует игровые механизмы, управление ресурсами, разработку интерфейса, добавление звукового оформления и многое другое. Более сложные темы включают поиск пути, визуализацию систем частиц и реализацию сетевого многопользовательского режима.

Прочитав эту книгу вы:
- узнаете об утилитах для управления проектами, которые могут облегчить процесс разработки;
- изучите основные концепции использования блочной графики для реализации ландшафтов;
- сможете реализовать высококачественное звуковое сопровождение с помощью интерфейсов DirectMusic и DirectSound;
- создадите собственный редактор карт и узнаете как генерируются случайные карты;
- узнаете как использовать ключевые кадры и анимационные наборы для анимации трехмерных объектов;
- поймете как алгоритм А* находит лучший путь на вашей карте;
- создадите использующие системы частиц спецэффекты, такие как взрывы и дымовые следы.