29 января 2011 в 18:25
Создание игрового уровня за 11 дней

Еще в прошлом году на просторах Интернета у забугорных собратьев (а именно у Алекса Галузина) по геймдеву увидел замечательную книгу «How to Create a Map in 11 Days». Сразу появилась мысль о ее прочтении и переводе на русский язык.
Хоть в книге и идет речь о UDK и Maya она не привязана ни к каким движкам, а больше рассказывает о организации рабочего процесса и постановке задач при разработке игрового уровня.
Cодержание
Введение
• День 1
• Идея
• Исследование
• Сбор справочной информации
• Поэтапный план
• Работа над концептом
День 2-4
• Геометрия и моделирование
День 5-6
• Текстуризация
День 7-8
• Освещение
День 9-12
• Освещение
• Звуковые эффекты
• Визуальные эффекты
• Финальные штрихи
• Бета-релиз
• Релиз карты
• Ожидание отзывов
• Финальныи релиз
3 ноября 2017 в 20:45
вы
20 ноября 2017 в 06:22
Best men's watch - Bulgari Octo Finissimo Automatic thin automatic winding watch overall thickness of only 5.15 mm, withreplica watches Bvlgari watchmaking independently developed diameter of replica watches uk 40 mm
авторизуйтесь
или войдите через