Managed DirectX9. Программирование игр и графика

Книга позволяет изучить возможности использования Управляемого DirectX при разработке различных графических и мультимедийных приложений.

В данной книге рассмотрены как основы программирования 3D-графики, так и более сложные разделы, например, управление уровнями детализации mesh-объектов, использование высокоуровневого языка шейдеров и символьной анимации.