или так
Подскажите как сделать материал метала в unity
имеется ввиду глянец на материалах от directlight без освещения?
Нужен шейдер металла. У меня получалось написать подобное при помощи текстур, но можно сделать без текстур. Делал отражение скриптами, но это выходило больше зеркало, чем металл.
Тем более есть готовые шейдеры - Hard Surface pro.
Так же есть шейдер, имитирующий полированный металл (с использованием дополнительных текстур) http://wiki.unity3d.com/index.php/Anisotropic_Highlight_Shader
Да, для металла не просто материал нужно делать,а добавить шейдер
Вот держи, правда на анлийском, но зато по теме http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/Materials.html
Спасибо Всем