Программирование игр - общие моменты

Координатные пространстваКоординатные пространства

Прежде чем приступать к выводу графики на экран, необходимо рассмотреть каким образом графические объекты представляются изнутри.

23 августа 2010

Графы. Часть 1.Графы. Часть 1.

Графы - одна из самых сложных структур данных, состоящая из узлов.

24 января 2010

сделать меню справа

Сейчас на сайте

Гостей: 18
Зарегистрированных: 0

Наши друзья

Топ Разработка игр