13 сентября 2012 в 11:31
Основы разработки игр на Unity 3D
Прежде, чем начать работать с любым трехмерным пакетом, крайне важно понять окружающую среду, в которой Вы будете работать.
Прочитав данную книгу, вы научитесь создавать полностью функциональные, профессиональные 3D игры с реалистичными
окружением, звуком, динамическими эффектами, и более!
Прикрепленные файлы:
Скачать книгу «Основы разработки игр на Unity 3D» (5,9 Мб)
5 мая 2013 в 11:52
Плохой перевод. Термины лучше бы на игн. оставили к примеру: assets в книге обзывают активами, и т.д. Так ориентироваться в двиге лучше, нежели в рус. варианте. Да и много нюансов с переводом. По мне так лучше перевод от ScarsSoul его перевод отличный только не полный всего 3-и главы :(
3 декабря 2014 в 10:07
no-comments...
Окно Project - прямой вид папки Активов Вашего проекта. Каждый проект
Unity составлен из родительской папки, содержа три Актива подпапок ,
Библиотеку, и в то время как Редактор Unity работает, папка Временного
секретаря. Размещение активов в папку Активов означает, что Вы
немедленно будете в состоянии видеть их в окне Project, и они будут
также автоматически импортированы в Ваш проект Unity.
4 декабря 2014 в 22:48
а я вот думаю взять оригинал, протащить через промт и все перечитывать и налажать читабельность. как думаете, стоит? затянется на пару месяцев)...
8 июня 2015 в 01:05
Похоже, "переводчики" так и сделали: взяли оригинал, протащили через промт, и далее не заморачивались.
"Unity - прежде всего трехмерна на основе средство разработки"
"много понятий всюду по этой книге примут определенный уровень понимания"
"Крайне важно, что Вы оборудуете себя пониманием этих понятий "
"вращательные ценности, и позиции в трехмерном мире"
Весь этот перловник с первой же страницы с "русским" текстом. Там всего три абзаца.
Вердикт: единственная используемая информация - английское название оригинала.
2 июля 2015 в 23:24
л
28 июля 2015 в 13:54
На самом деле её переводил Кличко
25 января 2016 в 13:01
Надо учить английский. Самая толковая и свежая документация по любым технологиям всегда на английском языке... От этого некуда не подеваться. Когда выходит толковый перевод справочника по какому то фреймоврку компания готовится к релизу следующей версии фреймворка :) Так что берем словари, учебники и аудиоуроки в зубы и учим инглиш)))
23 апреля 2019 в 16:07
.
авторизуйтесь
или войдите через