31 января 2010 в 22:23
Blitz3d - описание, документация на русском
Обзор
Если вы хотите создавать игры, но были остановлены из-за сложности языков программирования таких как C++ или Java, то данный движок для вас!
Официальный сайт:
Языки программирования: basic, c++
Blitz3D обеспечивает простую, но эффективную среду для создания игр - просто, потому что он основан на популярном и простом в использовании языке программирования BASIC
Blitz3D включает в себя много команд, чтобы помочь Вам с созданием игры - но не слишком много! Вместо того, чтобы запутать вас, набор команд Blitz3D был тщательно разработан, чтобы обеспечить максимальную гибкость при минимальных усилиях.
Вы можете писать коммерческие игры на Blitz3D. Великие названия таких как Best Friends и Juno Nemesis были написаны в Blitz. В самом деле, многие авторы Shareware переходят к Blitz с языков таких как С + + в связи с быстрым развитием.
Ниже приведена краткое описание лишь некоторых из особенностей Blitz3D's ...
Супер гибкая система
Blitz3D строится вокруг идеи субъектов. Как правило, 3D-игра будет состоять из многих элементов, такими как камеры, освещение, сетки и так далее. В Blitz3D, все эти считаются объектами. Это означает, что те же команды могут быть использованы для манипулирования и призваны решать широкий спектр вещей - например, команда TurnEntity могут быть использованы для поворотов камеры, света, сетки, или даже местности!
Сетка
Блиц позволяет либо создать свою собственную сетку с нуля, или загрузка существующей сетки либо из X, 3DS или b3d формат. Формат b3d является уникальным для Blitz3D, и был разработан, чтобы обеспечить все возможности движка Blitz3D.
Terrains
Blitz3D местности могут быть использованы для получения огромных сцен! Это достигается за счет LOD уровеня детализации в полностью автоматическом процессе работы.
Sprites
Спрайты просто текстурированные 2D прямоугольники - проста в настройке таких вещей как эффекты частиц, Heads-Up-дисплеи и так далее. Спрайты могут быть автоматически ориентированы лицом к камере, давая иллюзию сферического объекта
Фотокамеры
Blitz3D камеры предлагают программисту прямой контроль над просмотром, масштабированим, усечением спектра, противотуманными эффектами и даже предлагают изометрический режим. Несколько камер, также нет проблем - просто используйте CreateCamera столько раз, сколько хотите!
Свет
Blitz3D предлагает направленный свет. Вы можете управлять цветом, дальность и 'конусум' света с легкостью.
Супер гибкая система окраски
Blitz3D активно использует идею окраски текстур и других манипуляций, предлагая широкий спектр эффектов, таких как тонирование, мультитекстурирование и блики.
Мультитекстурирование
Мультитекстурирование позволяет применять до 8 слоев текстур для объекта для достижения таких эффектов, как lightmapping, детальное текстурирование, блики и множество других. Мультитекстурирование системы в Blitz3D также позволяет точно контролировать, как текстуры сочетаются вместе.
Окружающая среда отображения
Окружающая среда отображения создает иллюзию отражений в сцене. Blitz3D предусматривает 2 формы отображения окружающей среды - сферической или кубической. Кубическая среда может обновляться в режиме реального времени, обеспечивая Awesome, динамические эффекты отражения.
И в целом гораздо больше ...
комментарии отсутствуют
авторизуйтесь